Dossier de presse de l’éditeur : Répertoire de dossiers de presse Kitfox

Fiche d'information

Date de sortie “Early Access” : 2015

Date de sortie 1.0 : 2024

Plateformes :

Développeur : Freehold

Site web : cavesofqud.com

Prix régulier : 19.99$ US

Créateurs :

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📧 Contacts: Général / affaires : i[email protected]

Description

Caves of Qud est un roguelike épique de science-fiction imprégné de rétrofuturisme, de simulation profonde et de plantes sensibles. Venez habiter un monde exotique et ciseler un gâteau de civilisations millénaires. Décidez si la Terre est mourante ou si elle est sur le point de renaître.

Qui êtes-vous ?

Jouez le rôle d'un mutant originaire des dunes et des jungles salées de Qud, ou incarnez un descendant de souche pure de l'un des rares éco-dômes restants - l'arboretum toxique d'Ekuemekiyye, la ville sainte, l'arcologie glacée d'Ibul ou les mortiers crustaux de Yawningmoon.

Vous arrivez à l'oasis-hameau de Joppa, sur le bord extrême de Moghra'yi, le Grand Désert de Sel. Tout autour de vous, des cultivateurs s'occupent de bosquets de watervine viridienne. Il y a des huttes faites de sel gemme et de brinestalk. À l'horizon, les jungles de Qud étranglent les clochers de chrome et les arches rouillées qui mènent à la terre. Plus loin, le légendaire Fuseau s'élève au-dessus de la mêlée et transperce le ciel parsemé de nuages.

Vous serrez votre fusil, ou votre vibrolame, ou votre parchemin en lambeaux, ou votre dard empoisonné, ou votre chèvre hypnotisée. Vous vous approchez d'un fermier de l'eau - il soulève le bord de son chapeau de paille et dit : "Vivez et buvez, mon ami."

Historique

Caves of Qud est un projet aux proportions épiques qui est en développement depuis plus de quinze ans (depuis 2007). Au départ, il s'agissait d'un roguelike de science-fiction dont rêvaient les co-créateurs Jason Grinblat et Brian Bucklew, qui ont publié la première version bêta en 2010. En 2015, le jeu a été lancé sur Steam en Early Access. Depuis, le projet s'est enrichi de quelques contributeurs supplémentaires qui ont participé à l'ajout d'effets visuels, de sons, d'une bande sonore originale, d'une nouvelle interface utilisateur, de nouveaux systèmes de jeu, d'une nouvelle histoire et d'un demi-monde de contenu. Le jeu s'est transformé en un jardin sauvage de narration émergente, où une histoire écrite à la main tisse un chemin à travers de riches simulations physiques, sociales et historiques. Le résultat est un monde hybride, fait à la main et généré de manière procédurale, qui est vivant comme peu de mondes de jeux le sont.

Kitfox Games a commencé à publier le jeu sur Steam à l'automne 2023, en vue d'une version 1.0 en 2024 qui n'est que le début d'une nouvelle ère.

Que pouvez-vous faire ?

Logos et îcones

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